끝.

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이 인증샷이 모든걸 설명해준다.

이제 끝났군.

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즐기는중.

...오늘 핵 한방 추가. 아마 며칠만 더하면 뉴클리어 은메달 가능.(...)

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그리고 연이은 20전투비행단 예하 기갑부대 스샷.(...)

진짜로 믿으면 골룸.

p.s 어색하긴 하지만 절대 합성 아닙니다. 게임 프로필에 넣을 원본을 편집 잘 못해서.(...)

Posted by 단순한생각

World in Conflict
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아놔 이 센스. orz

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WIC NATO진영의 Roland 방공미사일과 치프틴 AAVR 구난차량.

저 스마일 센스란... orz

Posted by 단순한생각

Roland, World in Conflict, 치프틴 AAVR
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상당히 재미있는 결과 -_-;;

시험기간중 틈틈히 휴식삼아 하는 World in Confilct입니다. 이렇게라도 안하면 스트레스가 안풀려요.(...)

(매일같이 학교 8시에 도착하려니 힘들군요 -_-)

아무래도 제 취향은 미쿡이더군요.(...) 거기다가 역시 지상에 혼이 묶여있는건 싫습니다. 날라다니는게 좋아요. 이 빌어먹을 유전자피는 못속인다니까요.(...)

물론, 소비에뜨 련방의 전차 1만대가 재현가능하면 주저없이 지상에 혼이 묶이는 한이 있더라도 소비에뜨 련방을 열렬히 지지할 용의가 있습니다만, 유닛의 제한이 너무 커서... ㄱ-

각설하고, 멀티플레이중 상당히 재미있는 결과 두개를 올립니다.

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첫번째 골때린 결과. -_-;;

네. 정면 충돌을 기피하는 제가 팀에서 1등을 먹은것도 참 요행입니다만.(...)

거의 두배에 해당하는 게임포인트를 얻었음에도 결국 진지 제대로 못먹어 패배한 소비에뜨 련방의 동무들에게 NKVD의 가호가 함께하길.(........)

무엇보다도, 화력, 득점, 전술 포인트, 전술 점수(핵 맞았습니다 -_-;;;;)등에도 불구하고 오직 진지에 오는 놈만 조진다라는 전술로 철저히 캐관광당한 소비에뜨 련방 동무들.(...)

사실 이 결과는 점수가 비정상적으로 비뚤어졌다는 것만 빼면 전형적인 결과입니다.
(련방 2등 동무는 기갑이었습니다만. 제가 하도 때려대니 항공으로 바꾸더군요 -_-)

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두번째 골때린 결과... -_-;;;;

통상적으로 공군은 지원화기에 약합니다. 지원화기에 SAM이 있거든요.

...그런데 포인트를 보시면 아시겠지만, 련방의 지원화기가 캐관광당했습니다.(...)




자본주의의 MJU-7(플레어)는 무적인가?!



가 되겠습니다. 후후후(...)

플레어 발사->헬파이어로 캐관광->한번 쏟아붓고 조낸 튀기 전법.(...)

뭐랄까, 약간의 컨트롤 미숙만 다듬으면 꽤나 할만한 전법인거 같습니다. 그렇게 소비에뜨 연방의 끔찍한 방공망을 캐관광한다음에는, 왠만한 기갑은 밥이지요.(...)

물론 방공망이 끔찍할때는 별수 있습니까? 포병불러야죠.(.......)
포병으로 안되면? 그때는 융단폭격.(........................................)
융단폭격으로 해결 안될거 같으면 그때 비로소 핵을 쓰는겁니다.(..............................)

소비에뜨 연방의 기갑을 공격할때는 두가지만 기억하세요. IFV의 집중사격, SAM의 뒤통수.(...)

p.s 그나저나 플레이 횟수의 저조로 계급은 아직도 바닥이군요. 아마 12월까지 하사 벗어나기는 힘들듯 합니다만.(...)

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World in Conflict
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Worid in Confilct 스샷 다섯장.

아직 WIC를 구입했음에도 플레이하지못하여 영혼이 구천에 떠도는 분(?)을 위한 스샷입니다.

많이 찍지는 못했기에, 싱글플레이 2장과 멀티중 3장만 올리도록 하지요.(...)



p.s 원고 끝내니 이런짓을 할 여유가 생기는겁니다.(...)

라지만, 화요일날 한과목 시험이군요. orz

Posted by 단순한생각

World in Conflict
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소비에트의 간지가 좔좔 넘치는 WIC 스페셜 패키지 -_-;;

(미국 패키지로 샀으면 사실 좌절했을지도. 딱 봐도 간지가 부족해!!! OTL)

EMS로 보냈으니 한 10일정도 걸리겠지. 슬슬 모종의 대가도 준비를 해야.... -_-);;

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World in Conflict
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World in Conflict 베를린 장벽 한정판과 Nightwish 한국판 엘범 거래 확정. -_-/

역시 한국의 패키지 시장은 안습이야.(....)

p.s 1. 절대 돌쪼가리때문에 지르는게 아니야!!!(역사적 물품을 가졌다는데 의의를...(응?))

p.s 2. 캐나디언은 블로그에 리뷰를 올리삼... 리뷰를!!

p.s 3. 물론 도착하면 제 나름대로 리뷰 올릴거임... 그보다 집에 가면 미드 리뷰를... -ㅅ-;

p.s 4. 디씨 항전겔에서 K모아저씨가 날 알아먹는듯함... 이러면 안좋은데. OTL

그나저나 항전겔의 영원한 떡밥은 라팔과 F-15K.(...)

Posted by 단순한생각

Nightwish "Once", World in Conflict, 거래, 캐나디언
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World in Conflict DEMO 플레이

기대하고 기대하던 World in Conflict(이하 WC)데모가 나왔습니다.

이럴때는 닥치고 플레이하는겁니다.

데모판의 미션은 소련군의 시애틀 침공 후 3일, 미군의 방어전을 그리고 있습니다. 그리고 트레이너도 충실하게 구현이 되어 있습니다. 트레이너를 한번만 플레이 해본다면, 미션을 어떻게 이끌어나가는지는 쉽게 알수 있도록 되어있습니다.

게임은 생각보다 스피디하게 진행됩니다. 사실 RTS에서 전략성과 스피디함을 동시에 맞추기란 상당히 힘든데, 이 게임의 백미는 제때 정확한 지역에 어떻게 화력지원을 요청하느냐 하는겁니다. 화력지원 위치를 지정한 뒤에도, 일정 시간이 지나야만 그 무시무시한 위력이 나오기 때문에 적재적소에 하는것이 중요합니다. 사실상 가지고 있는 유닛만으로 밀려고 생각하면 엄청난 무리가 생깁니다. 애시당초 건물이란 개념이 보병들 들어차 있는거 말고는 없어서. -_-

그렇다고 해서 유닛이 필요없는건 아닙니다. 어디까지나 유닛은 잔당 처리 및 지역점령(...)을 위해 존재합니다. 거기다가 이 유닛들도 참신한 개념 - 보병전투차의 경우에는 대전차 미사일, 연막탄을 사용가능합니다 - 을 가지고 있어서 이들을 적재적소에 활용함으로써 수적으로 몇배의 위력을 가지게 됩니다. 실제로 연막탄을 쓸 경우에는 마우스 클릭이 안되기 때문에 이는 멀티플레이에서도 매우 유용하게 사용될 수 있지요.

특히 미션 후반부에 "원츄!"를 그리게 되는게 전함 미주리의 화력지원. 역시 16인치는 화끈합니다.(이거슨 남자의 로망!) 연대 포병지원으로는 직격탄 맞지않는이상 살아서 굴러가는 T-80전차도 저거 지근탄 한방만 맞으면 저기 골로 가버리더군요. 거기다가 나름 폭발효과도 박력있고, 사운드 효과도 원츄. 동영상에서 강조된 전술핵(...)은 안나왔지만, 이미 데모에서 나온것만으로도 충분히 감동입니다.

아아, 올 가을 저거 나오면 지릅니다. 슈프림 커맨더보다 더 박력있어요!!(...)

p.s 스타보다 더 박력있고, 스피디하다는 점에서 앞으로 이녀석이 RTS 프로게이머 시장을 잠식할 가능성도 있어보입니다만. 스타 2가 좀 지랄이군요 -_-

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기억의 그곳은 과연 언제쯤 갈수 있으리.

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